AI làm thay đổi diện mạo làng giải trí Hàn Quốc trở thành điều tất yếu mới

Trí tuệ nhân tạo (AI) đang dần trở thành một phần không thể thiếu trong ngành giải trí Hàn Quốc, đặc biệt ở lĩnh vực K-pop. Từ khi ChatGPT xuất hiện cuối năm 2022, thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ AI tạo sinh, ngành này đã chứng kiến sự cải tiến vượt bậc về hiệu suất và sáng tạo. Các hãng giải trí hàng đầu đã tích hợp AI vào nhiều khâu như sản xuất âm nhạc, phát triển nghệ sĩ và tương tác với người hâm mộ. Thậm chí, những thần tượng robot cũng đã được ra mắt, đánh dấu bước tiến xa trong việc ứng dụng công nghệ mới. Xu hướng này không chỉ định hình lại cách thức hoạt động của ngành mà còn mở ra tương lai đa dạng cho hệ sinh thái K-pop.

Trong số các ông lớn của K-pop, SM Entertainment và Hybe là hai đơn vị tiên phong có những cách thức tiếp cận AI khác biệt. SM từ lâu đã xác định AI và metaverse là trung tâm trong tầm nhìn phát triển của mình. Nhà sáng lập Lee Soo-man từng dự đoán rằng ngành giải trí sẽ chuyển mình thành thế giới của robot và avatar, điều này được cụ thể hóa qua sự ra đời của nhóm nhạc nữ Aespa vào năm 2020, nơi các avatar AI “ae” trở thành nhân vật trọng điểm trong câu chuyện tương tác và hình ảnh nhóm. Cách tiếp cận của SM tập trung xây dựng ý tưởng, nội dung mới lạ gắn liền với công nghệ.

Sự hòa nhập của AI trong K-pop

Hình ảnh biểu tượng sự giao thoa giữa AI và K-pop

Trong khi đó, Hybe lại ưu tiên khai thác AI trên nền tảng kỹ thuật và vận hành thực tiễn. Từ năm 2021, Hybe đã đầu tư sâu vào startup âm thanh sử dụng AI có tên Supertone và sau đó nắm giữ quyền kiểm soát chi phối vào đầu năm 2023. Năm đó họ cũng phát hành bản hit “Masquerade” của Midnatt – nghệ danh mới của Lee Hyun – với sự hỗ trợ của AI giúp hiệu chỉnh giọng hát đa ngôn ngữ vô cùng tinh vi. Công nghệ này cho phép nghệ sĩ phát âm chuẩn một cách tự nhiên ở sáu thứ tiếng gồm tiếng Hàn, Anh, Nhật, Trung, Tây Ban Nha và Việt Nam; đồng thời biến hóa âm sắc để tái hiện cả giọng nam lẫn nữ mà vẫn giữ nguyên nét đặc trưng.

Nhà sáng lập Supertone Kyogu Lee chia sẻ về AI

Kyogu Lee trao đổi về xu hướng AI tại một hội nghị quốc tế

Đến tháng 6 năm 2024, Hybe tiếp tục mở rộng biên độ ứng dụng khi trình làng nhóm nhạc pop ảo Syndi8 với toàn bộ phần giọng hát do AI tạo nên bằng công nghệ Supertone. Nhóm gồm bốn thành viên Canary, Next, Goyo và Raven hoạt động trong vũ trụ giả tưởng Nansy Land – nơi âm thanh được xem là nguồn sức mạnh chính yếu. Đĩa đơn “MVP” phát hành toàn cầu đã thu hút sự chú ý lớn nhờ chất lượng giọng hát do hệ thống trí tuệ nhân tạo sáng tạo và điều chỉnh một cách xuất sắc.

Syndi8 nhóm nhạc ảo sử dụng công nghệ AI hoàn toàn

Syndi8 – mẫu hình điển hình cho sự kết hợp giữa âm nhạc và trí tuệ nhân tạo

Chủ tịch Bang Si-hyuk của Hybe từng nhiều lần nhấn mạnh rằng AI là chiến lược trọng điểm nhằm duy trì tính cạnh tranh trong ngành giải trí hiện đại. Ông cảnh báo rằng nếu thiếu đổi mới công nghệ thì K-pop có thể đối mặt với cuộc khủng hoảng về sự bền vững lâu dài khi năng lực biểu diễn chịu giới hạn bởi thể chất con người. Ông kêu gọi xã hội cần có sự đồng thuận để chấp nhận và khai thác triệt để tiềm năng của AI thay vì phản đối hoàn toàn công nghệ này.

Các công ty JYP Entertainment và YG Entertainment lựa chọn hướng đi thận trọng hơn trong việc áp dụng AI. JYP bắt đầu chú trọng vào công nghệ từ cuối năm 2024 khi đổi tên công ty con thành Blue Garage nhằm tập trung phát triển sản phẩm liên quan đến trí tuệ nhân tạo. Đồng thời họ cũng lên kế hoạch tuyển dụng lớn để xây dựng đội ngũ dành cho phát triển nghệ sĩ ảo nhưng chưa đưa ra kết quả cụ thể.

Plave nhóm thần tượng ảo sử dụng công nghệ kết hợp

Plave – đại diện mô hình ‘Enter-Tech’ kết hợp biểu diễn thời gian thực và AI

Ngược lại, YG Entertainment chọn giải pháp hợp tác với những thương hiệu công nghệ đã được thị trường kiểm nghiệm thay vì phát triển nội bộ. Công ty con YG Plus phân phối sản phẩm cho Plave – nhóm thần tượng ảo nổi bật nhất hiện nay – để thu thập dữ liệu kinh doanh đồng thời giảm thiểu rủi ro kỹ thuật trực tiếp từ việc nghiên cứu phát triển phần mềm hay nền tảng phức tạp.

Plave nhóm thần tượng ảo sử dụng công nghệ kết hợp

Plave – đại diện mô hình ‘Enter-Tech’ kết hợp biểu diễn thời gian thực và AI

Plave là ví dụ tiêu biểu cho mô hình thần tượng ‘Enter-Tech’ – sự kết hợp giữa giải trí truyền thống với công nghệ số hiện đại. Ra mắt tháng 3 năm 2023 dưới sự quản lý của startup IP ảo Vlast, nhóm áp dụng công nghệ ghi hình chuyển động thời gian thực: các thành viên mặc bộ đồ cảm biến giúp chuyển động trực tiếp hóa thành nhân vật hoạt hình 3D sống động cùng khả năng tùy chỉnh biểu cảm và cử chỉ bằng AI tinh vi.

Plave nhóm thần tượng ảo sử dụng công nghệ kết hợp

Plave – đại diện mô hình ‘Enter-Tech’ kết hợp biểu diễn thời gian thực và AI

Mô hình kinh doanh này đã chứng minh tính khả thi rõ ràng khi Plave trở thành nhóm thần tượng ảo đầu tiên đứng đầu chương trình âm nhạc uy tín tại Hàn Quốc vào tháng 3 năm 2024. EP thứ hai mang tên “Asterum: 134-1” nhanh chóng dẫn đầu các bảng xếp hạng Hot 100 và Top 100 Melon với hơn nửa triệu bản bán ra chỉ trong tuần đầu tiên. Sức hút của họ còn thể hiện qua các buổi concert kín chỗ tại Olympic Hall và những đêm diễn bổ sung ở Gocheok Sky Dome với tổng cộng khoảng 40 nghìn khán giả tham dự trước khi chinh phục sân khấu KSPO Dome chỉ chưa đầy hai năm sau ngày debut.

Không chỉ dừng lại ở hình ảnh kỹ thuật số thuần túy, Galaxy Corporation – đơn vị quản lý huyền thoại K-pop G-Dragon – đang mở rộng tầm ảnh hưởng AI vào thế giới vật lý bằng phát triển thần tượng robot hình người có khả năng biểu diễn trực tiếp trên sân khấu thật cùng giao lưu trực tiếp với fan hâm mộ ngoài màn hình số hóa.

Thần tượng robot biểu diễn live trên sân khấu thật

Trình diễn robot humanoid tại sự kiện ComeUp 2025

Tại hội nghị startup ComeUp tổ chức tháng 12 năm 2025, CEO Choi Yong-ho đưa ra kế hoạch xây dựng hệ sinh thái giải trí siêu tích hợp bao gồm thần tượng thật, avatar kỹ thuật số và robot cùng tồn tại song song. Một robot hình người đã biểu diễn vũ đạo theo ca khúc “Power” nổi tiếng của G-Dragon ngay trên sân khấu sự kiện, minh chứng cho tiềm năng mở rộng ứng dụng công nghệ mạnh mẽ trong tương lai gần. Ông chia sẻ rằng ngành giải trí mới chỉ khai thác được một phần nhỏ tiềm năng to lớn của trí tuệ nhân tạo và sẽ tiếp tục vượt qua những giới hạn tưởng chừng bất khả để kiến tạo một kỷ nguyên giải trí hoàn toàn mới.

MỚI NHẤT

FIFA xác nhận ĐT Iran sẽ tham dự World Cup 2026 tại Mỹ

Chủ tịch FIFA Gianni Infantino vừa lên tiếng khẳng định đội tuyển bóng đá Iran chắc chắn sẽ góp mặt tại World Cup 2026, diễn ra trên sân nhà của Hoa Kỳ, Canada cùng Mexico. Trước đó, có nhiều luồng ý kiến...

Cô gái bản phá cách phong cách gợi cảm gây tranh cãi, dân mạng bức xúc thuật toán TikTok ưu ái hình ảnh hở hang

Thuật toán TikTok vẫn là chủ đề được bàn luận sôi nổi khi những nội dung xuất hiện trên nền tảng này không chỉ phản ánh xu hướng mà còn tạo nên nhiều tranh luận. Gần đây, một cô gái bản nhanh chóng thu hút hàng trăm nghìn lượt xem nhờ phong cách ăn mặc táo bạo, tập trung khai thác...

Khởi kiện Võ sĩ Muay Rodtang Trước Trận Đấu Hơn 16 Tỷ Đồng Gây Sóng Gió Làng Võ Thái

Cộng đồng võ thuật Thái Lan đang xôn xao khi tổ chức ONE Championship chính thức khởi kiện võ sĩ Rodtang Jitmuangnon liên quan đến các vi phạm hợp đồng nghiêm trọng. Vụ việc bất ngờ được công bố ngay trước thềm trận tái đấu đình đám giữa Rodtang và Takeru dự kiến vào ngày 29/4 tại sự kiện ONE Samurai...

Hai cặp đấu bán kết Champions League mùa 2025-2026 chính thức lộ diện

Bốn đội bóng xuất sắc đã giành vé vào vòng bán kết Champions League mùa giải 2025-2026 là những đại diện hàng đầu từ các giải vô địch quốc gia danh tiếng châu Âu, gồm đương kim vô địch PSG của Pháp, Bayern Munich đến từ Đức, Arsenal của Anh và Atletico Madrid đại diện Tây Ban Nha. Trong số này,...

Pickleball Việt Nam đang phát triển lệch với tốc độ nhanh nhưng thiếu nền tảng bền vững

Pickleball tại Việt Nam chứng kiến sự tăng trưởng vượt bậc với lượng người chơi ngày một gia tăng mạnh mẽ, nhiều sân thi đấu mới liên tục được xây dựng và hàng loạt các giải đấu diễn ra đều đặn. Tuy nhiên, đằng sau sự sôi động về mặt số lượng ấy là thực trạng phát triển chưa đồng bộ...

Alcaraz Dù Chấn Thương Vẫn Vững Bước Ở Trận Ra Quân Barcelona Mở Rộng

Carlos Alcaraz đã có màn trình diễn đầy nỗ lực trong trận đấu mở màn tại giải Barcelona Mở rộng, bất chấp gặp phải chấn thương cổ tay và cánh tay phải. Trong set đầu tiên trên sân nhà mùa này, tay vợt người Tây Ban Nha buộc phải nhận sự chăm sóc y tế khi có dấu hiệu đau nhức,...

Phân tích chuyên sâu trận AC Milan gặp Lazio lúc 02h45 ngày 30/11 vòng 13 Serie A

Cuộc chạm trán giữa AC Milan và Lazio vào lúc 02h45 ngày 30/11 thuộc vòng 13 Serie A hứa hẹn mang đến nhiều diễn biến hấp dẫn. AC Milan đang giữ phong độ ổn định, vừa có chiến thắng quan trọng trước Inter Milan trong Derby della Madonnina, nối dài chuỗi bất bại lên con số 12. Trong khi đó, Lazio...

Cựu vương CKTG phân tích nguyên nhân chính khiến Gen.G gặp khủng hoảng hiện nay

Gen.G đang trải qua giai đoạn bất ổn nhất trong thời gian dài, khiến người hâm mộ và giới chuyên môn không khỏi lo ngại. Mặc dù từng được xem là biểu tượng của sự ổn định tại giải đấu hàng đầu LCK, hiện tại đội tuyển này lại thể hiện những dấu hiệu tổn thương rõ nét từ khi bước...

Cặp Song Sinh Nhà Phương Oanh Mang Đến Tiếng Cười Khi Cùng Mẹ Vào Bếp Làm Bánh

Jimmy và Jenny, cặp song sinh đáng yêu của nữ diễn viên Phương Oanh, vừa gây chú ý khi theo mẹ vào bếp học làm bánh trôi, bánh chay. Dù chỉ là những khoảnh khắc giản dị, biểu cảm của hai bé đã mang đến tiếng cười sảng khoái cho người xem. Một bé chăm chú quan sát từng động tác...